【问题标题】:SDK to encode media with FairPlay DRM?SDK 使用 FairPlay DRM 对媒体进行编码?
【发布时间】:2011-01-25 20:36:12
【问题描述】:

我的公司经营一个视频网站。我们目前通过流媒体提供我们的内容,并通过 WMRM DRM 下载到 Windows PC。我们希望为 Mac 提供可供下载的内容,但需要使用 FairPlay DRM 系统保护它们。

这是我们可以做的事情,还是 FairPlay 是专有的并且只允许由 Apple 编码?是否有基于 Windows 的 SDK/工具包可让我们扩展我们的编码器软件以创建受 FairPlay 保护的文件?我更喜欢 SDK,这样我们就可以开发进程内解决方案,而不必调用可执行文件。


(PS:我知道 DRM 不受欢迎,但这不是我们的决定,而是工作室。所以我们可以选择通过 DRM 提供下载或根本不提供下载。请不要回复诸如“DRM 不好”或“DRM 不是答案”之类的答案,因为那不是我的电话,甚至不是我公司的电话。)

【问题讨论】:

    标签: encoding sdk drm fairplay


    【解决方案1】:

    您可以使用此处找到的 FairPlay 流媒体 SDK: https://developer.apple.com/streaming/fps/

    它应该可以帮助您设置 FairPlay 服务器环境。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      Silverlight + PlayReady 是一个跨平台的 DRM 解决方案。它允许您在 Windows 和 MacOS 上支持流式传输 + 下载。

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        不可以,除了通过 iTunes 分发您的内容外,无法使用 FairPlay:

        "Apple has concluded," Jobs said, "that if it licenses FairPlay to others, it can no longer guarantee to protect the music it licenses."

        唯一宣布的跨平台 DRM 是 RealNetworks Helix,它是 discontinued in 2007。尽管open-sourcing 使用了一些 Helix 技术,以及那些方面关于 DRM 的一些含糊不清的声音,但我认为从未发布过有效的产品。

        在内容保护方面,WMDRM 或“基于 Flash 的东西”是唯一真正的选择,专业人士通常只在“下载到自己”的情况下接受前者。幸运的是,独立开发者通常根本不关心 DRM。

        【讨论】:

        • 太好了,谢谢,它提供了我需要的信息。我通过那篇文章找到了 Apple 的官方声明,证明它不是首发。
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