【发布时间】:2015-11-08 01:51:57
【问题描述】:
我正在使用libgdx-contribs/postprocessing 为我的libgdx 应用程序中的形状添加bloom 效果。
还有box2dlights 用于一些灯光和阴影。
我的目标是渲染 box2d 世界并应用灯光和阴影,然后使用 bloom 效果再次渲染所有形状。
但是当我运行下面的代码时,我只看到具有bloom 效果的形状。没有投射 box2d 灯光或阴影。
有什么想法吗?
@Override
public void render(float delta) {
// render box2d lights/shadows
for (Body body : bodies) {
((Shape) body.getUserData()).draw(
shapeRenderer,
body.getPosition());
}
rayHandler.setCombinedMatrix(camera);
rayHandler.updateAndRender();
// apply post processing effects (bloom)
game.getPostProcessor().capture();
for (Body body : bodies) {
((Shape) body.getUserData()).draw(
shapeRenderer,
body.getPosition());
}
game.getPostProcessor().render();
}
【问题讨论】:
标签: java libgdx post-processing