【发布时间】:2012-06-23 08:47:39
【问题描述】:
什么是 PyOpenGL 等价物
#define BUFFER_OFFSET(i) (reinterpret_cast<void*>(i))
glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, count, GL_UNSIGNED_SHORT, BUFFER_OFFSET(offset))
如果偏移量为0,那么
glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, count, GL_UNSIGNED_SHORT, None)
有效,但我不知道如何在缓冲区对象中指定非零偏移量。
【问题讨论】:
标签: python opengl pyopengl vertex-buffer