【发布时间】:2012-03-15 17:02:51
【问题描述】:
是否可以使用偏移(延迟)写入音频缓冲区以生成平坦的回声效果?
以下代码输出我的音频缓冲区:
for(s=0; s<inNumberFrames; s++) {
ioBuffer[s] = audioBuffer[audioBufferReadPos];
}
我可以在 for 循环中做这样的事情吗:
tempBuffer[s] = audioBuffer[audioBufferReadPos];
--- Then somehow offset tempBuffer[] as bufferWithOffset[] ---
ioBuffer[s] = audioBuffer[audioBufferReadPos] + bufferWithOffset[];
我们将非常感谢您提供这方面的任何指导。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c ios cocoa-touch core-audio