【问题标题】:Preferred way to build gui components tree构建 gui 组件树的首选方式
【发布时间】:2010-11-09 22:39:05
【问题描述】:

构建应用程序 gui 组件树的首选方法是什么?

  1. 实例化所有组件并构建整个树,通过对用户事件的显示/隐藏/禁用/启用操作来控制它。

  2. 使用基于用户事件的创建/添加/删除组件动态创建 gui。

我对 JavaFX 中的这个设计问题特别感兴趣。

【问题讨论】:

    标签: user-interface javafx gui-designer


    【解决方案1】:

    抱歉,我对 JavaFX 了解不多。

    但是,我建议选项 2。如果您在开始时实例化所有内容,那么当您实际上只需要为当前可见的 gui 组件使用内存时,您将用完整个内存负载。

    为当前屏幕创建所有组件,并显示/隐藏/禁用/启用它们。但不要创建不在当前屏幕/窗口/表单/对话框中的组件。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      答案主要取决于性能。我已经构建了大约 3000 个节点的树,没有问题。在某个时间点,添加到场景中的节点数量确实会影响性能,但这是一个不断变化的目标,因为 JavaFX 的每个版本都在改进这一点。

      但是,并非所有这些性能下降都是由于节点数量造成的,因为它可能是由于“BindStorming”。请参阅 Jim Connors blog 在此和其他与性能相关的帖子。

      【讨论】:

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