【发布时间】:2020-10-05 22:18:49
【问题描述】:
我正在尝试从 Hololens 上的 Unity、UWP 应用程序访问 SMB 共享驱动器,并尝试按照以下链接中的方法进行操作:
How to access local network (SMB) in UWP?
我已经在 Package.appxmanifest 中定义了所需的(功能、共享目标和文件类型关联),您可以在以下屏幕截图中看到:
在我的 Unity 脚本中,我定义了以下内容:
如果 ENABLE_WINMD_SUPPORT && !UNITY_EDITOR
StorageFolder folder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(@"\\DESKTOP2GEQQ3D\FolderModels");
“等待”永远不会返回,我收到以下错误:
“FileNotFoundException:找不到指定的文件。”。
任何想法为什么等待永远不会返回并且永远卡住?当然,如果 StorageFolder 无法访问“FolderModels”,我会收到“UnauthorizedAccessException”错误。
我的 SMB 共享驱动器对所有其他网络可见,我的 Hololens 与 SMB 共享驱动器在同一个网络上...我的想法已经用完了...
【问题讨论】:
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根据您的描述,所有其他网络都可以看到 SMB 共享文件夹“\\DESKTOP2GEQQ3D\FolderModels”。您是否验证过相同的代码在纯 UWP 项目中是否运行良好?你在哪里进行测试?在真实设备或模拟器上?对于故障排除,您能否提供 Unity 版本和 HoloLens 设备信息?尤其是使用 Unity 2018.4.x LTS 进行 HL v1 开发。
标签: unity3d uwp hololens smb storagefolder