【问题标题】:How can I add a shader graphics to my project?如何将着色器图形添加到我的项目中?
【发布时间】:2020-11-13 09:16:03
【问题描述】:

我想将着色器图形添加到我的项目 - Example。 感谢您的帮助!

【问题讨论】:

    标签: unity3d shader shader-graph


    【解决方案1】:

    “着色器图形”可能是指 ShaderGraph。

    如果你写一个Shader,你可以像这样指定文件夹结构:

    Shader "Custom/SubFolder/MyShader" {
        Properties{
            _TintColor1("Tint Color 1", Color) = (1, 1, 1, 1)
        }
    
        SubShader{
    ...
    

    然后它将出现在您的屏幕截图中的列表中,例如“自定义 -> 子文件夹 -> MyShader”。

    Shader Graphs 显示在屏幕截图列表中的“Shader Graphs”下。

    为了能够创建 ShaderGraph,您需要 HDRP 或 LWRP(现在称为通用 RenderPipeline)。

    使用新的 Unity 版本,例如 2019。转到 Window-> Pakcage Manager 并安装 Shader Graph。然后以项目“Create->Shader->Unlit Shader”为例。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2020-12-07
      • 2013-04-21
      • 1970-01-01
      • 2021-08-11
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2014-11-22
      相关资源
      最近更新 更多