【发布时间】:2020-11-13 09:16:03
【问题描述】:
我想将着色器图形添加到我的项目 - Example。 感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: unity3d shader shader-graph
我想将着色器图形添加到我的项目 - Example。 感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: unity3d shader shader-graph
“着色器图形”可能是指 ShaderGraph。
如果你写一个Shader,你可以像这样指定文件夹结构:
Shader "Custom/SubFolder/MyShader" {
Properties{
_TintColor1("Tint Color 1", Color) = (1, 1, 1, 1)
}
SubShader{
...
然后它将出现在您的屏幕截图中的列表中,例如“自定义 -> 子文件夹 -> MyShader”。
Shader Graphs 显示在屏幕截图列表中的“Shader Graphs”下。
为了能够创建 ShaderGraph,您需要 HDRP 或 LWRP(现在称为通用 RenderPipeline)。
使用新的 Unity 版本,例如 2019。转到 Window-> Pakcage Manager 并安装 Shader Graph。然后以项目“Create->Shader->Unlit Shader”为例。
【讨论】: