【问题标题】:Why are my sprite sheet's frames not visible in Cocos Builder?为什么我的 sprite sheet 的框架在 Cocos Builder 中不可见?
【发布时间】:2013-06-22 04:10:22
【问题描述】:

我用 zwoptex 创建了一个精灵表。然后我只是将 .plist.png 文件拖到我的 Cocos Builder 项目中。在此之后,我想拍摄一个精灵帧并将其设置为精灵:

但是精灵图像是空的!起初我以为 Cocos Builder 中它只是空的,并且在导入到项目时它一定可以正常工作。但是,如果我尝试使用 CCBReader 运行该场景,我仍然会看到一个空精灵。为什么?

【问题讨论】:

  • 我包含的细节太少了吗?有人尝试过同样的事情并成功了吗?一些反馈对我很有用。

标签: objective-c sprite-sheet cocosbuilder zwoptex


【解决方案1】:

我发现 plist 格式无效,我用 zwoptex 创建了它,然后我重命名了它,所以 plist 不包含真实的文件名。我用 zwoptex 从头开始​​重新创建它,现在 Cocos Builder 可以识别精灵帧。

【讨论】:

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