【发布时间】:2015-10-13 16:32:36
【问题描述】:
我的工作是编写代码,在运行时将 .OBJ 加载到 Unity 中。 Unity 在其wiki 页面中提供了示例代码。我使用以下代码来使用链接中给出的类:
public class Main : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
Mesh holderMesh = new Mesh ();
ObjImporter newMesh = new ObjImporter();
holderMesh = newMesh.ImportFile("C:/Users/cvpa2/Desktop/ng/output.obj");
}
我在 Unity Monodevelop 中没有收到任何错误,但模型也没有加载。 可能的解决方案是什么?
【问题讨论】:
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你试过调试吗?
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首先尝试导入一个简单的多维数据集并隔离,如果不是您的 obj 文件具有此类未提供的不常见的东西,但我认为您无法逃避调试它以查看它在哪里迷路