【问题标题】:Unity Load Media Files From PC At RuntimeUnity 在运行时从 PC 加载媒体文件
【发布时间】:2021-11-23 21:05:37
【问题描述】:

我正在使用 Unity 版本 2020.3.3f1 为 HoloLens 2 开发应用程序 这个应用程序应该能够在运行时从 PC 加载一些医疗数据,因此我需要在 HoloLens 上运行应用程序时实现与 PC 的连接,并从中获取一些文件。 我正在努力寻找一些有用的信息来做到这一点,因此如果有人能给我一些关于如何实现这一目标的建议,我会非常高兴。 非常感谢。

【问题讨论】:

    标签: unity3d hololens


    【解决方案1】:

    最直接的方法是在 HoloLens 2 和 PC 之间建立 TCP 连接,然后构建一个 PC 服务器应用程序来响应来自 HoloLens 客户端应用程序的文件请求。

    另一种方式,而不是编写自己的服务器应用程序,而是在 PC 上使用 SMB 协议创建文件共享,并从 HoloLens 访问此驱动器,有关更多详细信息,请参阅此线程:Issue with using StorageFolder in a Unity UWP App deployed on a Hololens

    【讨论】:

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