【问题标题】:When using a custom rigged and animated model with the XNA 4.0 Skinning example, why does the model animation become deformed?在 XNA 4.0 蒙皮示例中使用自定义装配和动画模型时,为什么模型动画会变形?
【发布时间】:2011-12-30 03:54:15
【问题描述】:

[下图问题]

设置:

  • Xna 4.0
  • 在 create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/skinned_model 上修改项目示例
  • 一个来自 Mixamo 的 FBX 格式的女性的装配和动画模型示例
  • 模型正在制作动画,但骨骼似乎在各处移动

我已验证该模型可以使用 Autodesk Converter 2012.2 按预期设置动画。所以这不是模型、骨骼或动画问题。

这是规模问题吗?矩阵需要更新吗?

完整项目(40MB)可以在here下载。

【问题讨论】:

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标签: xna xna-4.0 xnanimation


【解决方案1】:

我已经测试了您的项目,代码很好,可以与我的模型一起使用。您遇到的问题出在模型本身。尝试再次导出它,或使用不同的导出器。我建议你试试“kw X-port”。

【讨论】:

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