【发布时间】:2013-02-12 20:24:58
【问题描述】:
我使用 EP 曲线工具创建了一条曲线。然后我尝试使用以下 MEL 命令查询这条曲线的控制点的世界空间坐标:
createNode curveInfo;
connectAttr curveShape1.worldSpace curveInfo1.inputCurve;
getAttr "curveInfo1.cp[*]";
但它只是打印出对象空间中的 cv 坐标,结果如下:
// Result: 0 0 0 1 0 0 2 0 0 3 0 0 //
根据 Maya 文档,“curve”命令可用于查询世界空间位置,这是文档中的 sn-p:
createNode 曲线信息;
connectAttr curveShape1.worldSpace curveInfo1.inputCurve;
getAttr “curveInfo1.knots[*]”;
// 这个序列创建一个曲线信息节点,将信息节点连接到 曲线并使用曲线信息节点查询曲线的节点向量。 您可以使用曲线信息节点来查询其他属性,例如 世界空间 CV 值和弧长。
如何使用“曲线”命令查询世界空间位置?
我也尝试使用“xform”命令,但它似乎不适用于我的曲线。结果是这样的:
xform -q -t -ws curve1;
// Result: 0 0 0 //
【问题讨论】:
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xform 命令按预期工作,它给出了形状对象变换节点的变换。注意:curve1 不是曲线节点的名称,而是变换的名称。 Maya 只是通过该节点有一些别名快捷方式,以便更好地从艺术家的角度处理数据。