【发布时间】:2011-06-14 14:02:15
【问题描述】:
关于 XNA 和蒙皮动画的问题。
我的主要目标是创建一个上面有我妻子脸的 Biped,并将 bvh 文件应用到它以在某些 wp7 游戏/应用程序中使用......所以我对路上的一些事情感到困惑......
我注意到一些程序,如 poser、makehuman、turbosquid free characters 可以导出带有“骨骼”的角色...如何将 bvh 应用于骨骼?是否需要以某种特定方式设置骨骼?您是否加载骨骼并加载 bvh 文件并以某种方式将它们映射在一起?我知道 3dsmax Biped 更适合 .bip 文件和 .bvh 文件,但没有以这种格式导出。所以除非我从头开始创建它,否则我似乎需要找到一种方法让这些骨骼与 bvh 文件一起使用......
Biped 和 CAT 对象呢?当我将 ythose 导出为 FBX 文件时,我可以将 ythose 与“蒙皮动画”XNA 样本一起使用吗?还是必须是 3dsmax 'bones' ?
我尝试过 Poser,但是当我从 .DAE -> 3ds max -> fbx -> '蒙皮动画' 中获取时,几何图形由于某种原因全都搞砸了...但是 Poser 的好处是我可以轻松添加bvh 文件加上我可以映射面部照片并轻松纹理面部...
XNA 中可能的变形目标?我不这么认为..所以我想最简单的唇形同步方法是在嘴里创建一块骨头并在音频播放期间以编程方式移动它?
还有其他有用的工具或示例吗?
【问题讨论】:
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你老婆知道吗? :)
标签: c# animation windows-phone-7 xna