【发布时间】:2011-11-27 02:02:02
【问题描述】:
我的问题是,如果我使用 BasicEffect(并设置 VertexColorEnabled = true)或我自己的着色器,并且只使用彩色(不是纹理!)模型,它会给出缺少 Color0 的错误......不是吗奇怪的是 .fbx 模型不带有 COLOR0 通道?
【问题讨论】:
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如果您接受并赞成之前问题的一些答案,那就太好了。
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抱歉,我马上就去做
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这是我发现的...... (Marshall Belew @ forums.create.msdn.com/forums/p/16066/553792.aspx#553792) 拯救了我的一天......
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那么,请随意回答您自己的问题。您甚至可以接受自己的答案。
标签: xna game-development autodesk fbx