【发布时间】:2019-09-05 10:50:28
【问题描述】:
我最近学习了循环细分,并通过 Qt 实现了其中的一些。 我想通过计算新点的位置,分割边缘和翻转边缘来细分“三角形”。但是我自己的“splitEdge()”似乎有一些问题。
我不知道为什么。非常感谢。
// definition.
struct HalfEdge{
bool old;
Vertex * origin;
HalfEdge * pair;
HalfEdge * prev;
HalfEdge * next;
Face * face;
};
struct Vertex{
bool old;
QVector3D pos, newPos;
HalfEdge * edge;
};
struct Face{
HalfEdge * edge;
};
// the problem splitEgde()
void Mesh::splitEdge(HalfEdge *e){
HalfEdge * prev = e->prev;
HalfEdge * next = e->next;
HalfEdge * p = e->pair;
Vertex * v = new Vertex();
v->pos = v->newPos = newVertexPosition[e];
v->old = false;
HalfEdge * eNext = new HalfEdge();
HalfEdge * vOut = new HalfEdge();
HalfEdge * vIn = new HalfEdge();
Face * vFace = new Face();
/******** face A *******/
// edge
e->next = eNext;
eNext->old = false;
eNext->origin = v;
eNext->pair = vIn;
eNext->prev = e;
eNext->next = prev;
eNext->face = e->face;
prev->prev = eNext;
// vertex
// face
e->face->edge = e;
/******** face A *******/
/******** face B *******/
// edge
vOut->old = true; // !!
vOut->origin = v;
vOut->pair = NULL;
vOut->prev = vIn;
vOut->next = next;
vOut->face = vFace;
next->prev = vOut;
next->next = vIn;
next->face = vFace;
vIn->old = false;
vIn->origin = prev->origin;
vIn->pair = eNext;
vIn->prev = next;
vIn->next = vOut;
vIn->face = vFace;
// vertex
v->edge = eNext;
// face
vFace->edge = vOut;
/******** face B *******/
//the rest is updating the data
}
而且报错:build-Subdivision-Desktop_Qt_5_12_1_MinGW_64_bit-Debug/debug/SubdivisionWithLighting.exe crashed。
【问题讨论】:
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所以你的程序崩溃了?它在哪里崩溃?什么样的崩溃?到目前为止,您使用调试器发现了什么?理想情况下,提供MCVE。除此之外,这个问题似乎和Qt一点关系都没有!?
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对不起,这是一个非常大的项目,所以我不能发布整个代码。调试器什么也没告诉我,但它崩溃了。我只是设定了点,然后我知道这是我要完成的部分post above 的问题。我使用QT编辑它,所以我添加标签
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如果没有 MCVE 或至少不知道它到底在哪里崩溃,恐怕我们真的无法为您提供帮助。你用的是什么调试器?您在调试调试版本吗?
标签: c++ model graph-algorithm computational-geometry 3d-model