【发布时间】:2014-01-25 21:04:59
【问题描述】:
我想导入一个 3d 模型(最好是波前 obj 文件),然后能够在摆动组件中显示该模型。从那里我希望能够根据实时输入数据移动(翻译)模型。
关于如何做到这一点的任何建议?
【问题讨论】:
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您可以为 OpenGL 编写自己的包装器,然后编写一个 .obj 导入器并自己渲染它,但话又说回来,这已经在一个方便的库中为您完成了,所以为什么不使用是吗?
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@Quirliom 我以前没有使用过 OpenGL,所以我不习惯使用 JOGL 库。我已尝试运行此线程中链接的示例代码:forum.jogamp.org/Loading-and-drawing-obj-models-td2708428.html,但无法使其正常工作。
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那么什么让你觉得没有一个专门的库会更容易?
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@Quirliom 我并不是说我不想使用专用库,只是我对使用 OpenGL 感到不舒服,因为我没有使用它的经验,所以不知道怎么用它来加载obj文件。