【发布时间】:2014-05-08 15:51:50
【问题描述】:
当我使用 Maya 或 Rhino 导出 obj 文件(Rhinoceros 有一个用于导出纹理坐标的复选框)时,纹理坐标不会导出到 .obj 文件。
因此,我查看了 .obj 可以存储的内容,当我在 Maya 中制作某些内容并将其导出为 obj 时,它仅将这种格式用于面部。
f 1/2/3 4/5/6 7/8/9
我也转换了自己的格式。
我知道你可以有一个位置或位置和纹理坐标。而不是位置、纹理坐标和法线。你也可以拥有这些。当我下载其他人的模型或导入它们以及其他类似的东西时。我得到了没有普通和纹理线的其他版本。
f 1//1 2//1 3//1
f 1/1 2/1 3/1
f 1 2 3
如何将所有内容转换为具有位置、纹理坐标和法线的第一种格式?
基本上,当我在 Maya 上导出它时,它会丢失纹理坐标。它只有双斜线格式。
f 1/2/3 4/5/6 7/8/9
【问题讨论】:
标签: c++ directx-11 .obj