【问题标题】:Cant find the canvas layer node in godot game engine在godot游戏引擎中找不到画布层节点
【发布时间】:2021-09-25 18:52:38
【问题描述】:

当我尝试在我的场景中找到画布图层选项时,它似乎没有出现。但是 YouTube 上的所有其他开发者似乎都没有这样的问题

【问题讨论】:

  • 您好,欢迎来到 stackoverflow。您可能会发现网站help 部分和此question 清单对提出一个好问题很有用。如果您包含您为解决问题而编写的代码并最好提供minimal reproducible example,那么人们会更容易为您提供帮助。

标签: godot


【解决方案1】:

CanvasLayer 是一种节点。如果你需要它,你必须将它添加到你的场景中。

如果您使用场景面板中的“添加子节点”选项(默认为 Ctr+A),您将看到“创建新节点”对话框。它呈现了一棵树,其中包含 Godot 注册的不同类型的节点。

在节点类型树中CanvasLayer 应该直接在树中的Node 之下,所以不在Spatial 内部,也不在CanvasItem 分支内部,就在下面。如果您在查找节点类型时遇到问题,可以使用对话框顶部的搜索栏并输入所需节点类型的名称。


现在,CanvasLayer 可能未注册。这可能是因为它已被禁用,或者因为您的(非官方?自定义?)构建没有它。

您可以从“编辑”菜单上的“管理编辑器功能”选项中禁用节点。您可以在那里创建、选择或删除编辑器配置文件。在每个编辑器配置文件中,您可以选择可用的功能,包括 CanvasLayer 节点类型(假设您有正式版本,它应该出现在那里)。因此,请确保您没有编辑器配置文件,或者您的编辑器配置文件包含 CanvasLayer

【讨论】:

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