【发布时间】:2011-04-30 18:03:44
【问题描述】:
我正在模拟一场网球比赛,我有一个用 3d max 制作的网球运动员,它有 每个动作的帧并将其导出为 fbx 模型,但我不知道如何使用这些帧在 xna 代码中为播放器设置动画。 谢谢
【问题讨论】:
标签: xna 3d-modelling fbx
我正在模拟一场网球比赛,我有一个用 3d max 制作的网球运动员,它有 每个动作的帧并将其导出为 fbx 模型,但我不知道如何使用这些帧在 xna 代码中为播放器设置动画。 谢谢
【问题讨论】:
标签: xna 3d-modelling fbx
在Skinned Model Sample 和相关的教育材料中,您将了解如何使用 XNA 制作角色动画。
主要技巧是使用一组骨骼“装配”动画模型,然后根据这些骨骼指定动画。这样,动画可以绑定到具有相同骨骼结构的任何其他模型,并且可以混合动画(例如,同时挥动球拍和跑步)。
请注意,这是一种相当先进的技术,因为它需要程序员和美术师的大量工作才能做到正确。
【讨论】: