【问题标题】:Change animation character in mixamo fbx animation更改 mixamo fbx 动画中的动画角色
【发布时间】:2018-09-11 08:12:39
【问题描述】:

我有一个基于 mixamo 的动画,其中包含 fbx 格式的特定角色。此动画还包括一些自定义对象,这些对象后来被添加到原始 mixamo 动画之上。我想知道是否有一种简单的方法可以使用此 fbx 文件为该角色添加更多 mixamo 动画,以及是否有一种方法可以将角色本身更改为另一个 fuse 生成的角色,使用与 fbx 上完全相同的动画文件。如果不是 3d 动画师,有没有一种简单的方法可以做到这一点? (我不是:)谢谢!

【问题讨论】:

    标签: unity3d 3d-modelling mixamo


    【解决方案1】:

    在 unity 内的 fbx 设置中将角色导入为 humanoid

    然后,您可以通过使用相同的 animation controller 将动画重新定位到多个角色到具有不同 avatar 的多个角色。
    这里有一个分步指南。看看这个链接:
    https://docs.unity3d.com/Manual/Retargeting.html
    希望这会有所帮助。

    【讨论】:

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