【发布时间】:2018-02-08 22:21:28
【问题描述】:
我使用 Tinkercad 设计了一个皮带扣式设备,它使用可以分割和组合的几何图形。我想添加一些建模曲线和脊,所以我尝试将其作为 OBJ 文件导入 Sculptris,但我收到“网格错误”消息,上面写着:“与顶点的连接太多(最多 24 个) ”。我做了一些探索,现在了解到 Tinkercad 生成了一个使用大量三角形的网格,当其中许多三角形收敛到一个点时,它们会给 Sculptris 带来问题。
我读到,使用 Meshlab,我可以以某种方式编辑网格,以修复由过多三角形收敛到单个顶点所定义的区域。我已经将 OBJ 导入到 meshlab 中,并查看了线框。有几个点有大量的这些边缘会聚在几个点上。这些三角形面簇中的大多数似乎位于几个平面上,因此可以合并许多面以创建更少的面而不会丢失任何信息。我一直在努力想办法做到这一点。
我已经选择了我想要合并的面(并且我已经尝试选择连接到一个顶点的所有面),然后应用了每个简化选项,以及“过滤器”选项卡下的其他几项内容。删除面只会在模型中留下一个洞。我似乎无法弄清楚如何减少收敛在这几个特定点上的三角形数量。任何人有任何建议可能会被初学者仅仅试图弄清楚这些东西所消化吗?我所读到的一些内容远远超出了我的理解水平。
【问题讨论】:
标签: meshlab