【问题标题】:Export Graphics in Mathematica with Texture在 Mathematica 中导出带有纹理的图形
【发布时间】:2011-11-04 21:27:23
【问题描述】:

大家好,我在使用 Mathematica 8.0 时遇到了问题。

当我将我的 Graphics3D 导出​​为 3DS 或任何其他格式时,纹理总是丢失。例如,在附上的屏幕截图中,,你会看到我创建了一个平面,对其进行纹理化并导出到 3DS,然后当我将其导入回来时,没有纹理。

有没有一种方法可以在保留纹理的同时导出?谢谢。

【问题讨论】:

标签: wolfram-mathematica mathematica-8


【解决方案1】:

如果您添加 元素,您可以看到 Mathematica 正在导入什么:

In[1]:= Import[test.3ds", "Elements"]

Out[1]:= {Graphics3D, GraphicsComplex, PolygonColors, 
PolygonData, PolygonObjects, VertexData}

这意味着在导入过程中会丢弃很多东西。帧、纹理、凹凸贴图、相机等。

纹理文件名以 3DS 格式链接,不像 Mathematica 笔记本中那样包含。

【讨论】:

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