【问题标题】:How to Render a model in Blender and use it unity?如何在 Blender 中渲染模型并统一使用?
【发布时间】:2019-03-01 08:45:53
【问题描述】:

我知道之前可能有人问过这个问题,但我找不到任何可以帮助我的东西,而且我是 Blender 的新手它然后在我的统一项目中使用它有人可以帮助我吗? Here Is my blender model

现在请记住,它将用于游戏目的,因此可以 360° 观看因此,我需要在各个方向上进行渲染。

谢谢。

【问题讨论】:

  • 你想如何在 Unity 中使用模型?如果要将其用作 3d 模型,则必须将其导出到 fbx,然后将模型导入 Unity3D。
  • 这取决于 Blender 中使用的材质的复杂性,因此您可能需要将其烘焙到不同的纹理贴图中。阅读this 的帖子,我已经解释过了。

标签: unity3d rendering blender


【解决方案1】:

为什么需要 Blender 来渲染它?只需将其导出为 .fbx 或 .obj,将其导入 unity,unity 将为您呈现它。你可以随意旋转它。

【讨论】:

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