【发布时间】:2012-01-23 07:16:52
【问题描述】:
我正在使用 pyglet (OpenGL) 库,我希望能够在不更改窗口大小的情况下更改虚拟分辨率。例如,一个 2x2 的框将在屏幕上绘制为 4x4 像素。我知道我可以找到正在绘制的所有内容并单独对其进行缩放,但这可能会很昂贵。 我无法在网上找到解决方案(如果它甚至存在的话),所以任何帮助将不胜感激。 澄清:我正在考虑大多数游戏中的分辨率设置。窗口以相同大小保持全屏显示,但比例发生变化。
【问题讨论】:
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“我在考虑大多数游戏中的分辨率设置。”游戏中的分辨率设置会更改显示器显示的分辨率。对于全屏游戏,这会更改 桌面 分辨率。
标签: python opengl scale resolution pyglet