【发布时间】:2019-04-07 21:47:24
【问题描述】:
很抱歉,如果问题的某些部分或我的后续请求可能看起来很愚蠢,但我在这个领域完全没有经验,很遗憾我在截止日期前。
这个想法很容易解释,我有(逐帧)人体 25 个关节的精确 3D 坐标。我需要的是围绕它的人物角色的相应动画视频。这个想法与此类似 - https://www.youtube.com/watch?v=RPrdDlQXjEg
不同之处在于我有逐帧的 3d 关节值,而不是动作捕捉数据。此外,我想为大量视频重复该过程,所以我想我不能为每个视频手动执行此操作(再次假设,如果我错了,请告诉我)。
我在这个领域没有任何经验。在提出这个问题之前,我似乎没有进行任何研究,但我确实做到了。只是我真的很困惑我的选择是什么以及它是否可行。
我不希望得到详细的答案(尽管如果我得到一个会很棒的答案)。我只是在找人指点我正确的教程。谢谢。
编辑:讨论继续 - https://blender.stackexchange.com/questions/122369/create-animation-videos-from-3d-joint-positions
【问题讨论】:
标签: animation blender maya mo-cap