【发布时间】:2018-10-14 19:41:10
【问题描述】:
我的任务是建立 GMS2 -> Blender 单向通信。扩展 GMS2 的 Dll 需要用 C# 或 C++ 编写。 Blender 的问题是它没有像 Maya 那样的端口。所以我对通过套接字的解决方案进行了讨论,但不确定这是否是正确的方法。
我不要求任何代码,只是特此要求一个指针(双关语)。
【问题讨论】:
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int *pointerForYou;你去吧(双关语)。 -
@AndreasBjørnHassingNielsen 我知道,我们不应该使用它们,但这不应该是一个
void更有用的指针吗? -
看看blender.stackexchange.com/questions/41533/…。如果需要互动交流,可以使用callbacks,但可能会比较麻烦。
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Geuss 这将比预期的更受束缚。 oO gms->c++->python->blender
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@SimplexRPGEngineemployee 您可以从 c++ 或 c# 发送命令,但在搅拌机方面,python 是唯一的选择。
标签: c# c++ blender game-maker-studio-2