【发布时间】:2015-01-04 04:04:30
【问题描述】:
我一直在关注 Blender 的 Tree+Leaves 教程,当我用树叶填充树时,我想知道通过将其导出到 C# (WPF) 是否会使每片叶子都成为“单个对象”,这样我可以将某种行为添加到我从树中挑选的单个叶子中。
例如,我想做的是能够让随机的叶子在某个事件发生时掉落,在掉落时控制其动画并使其在地面上停留一段时间并在结束时很长一段时间,这棵树会部分裸露。
提前致谢 ~问候
【问题讨论】:
我一直在关注 Blender 的 Tree+Leaves 教程,当我用树叶填充树时,我想知道通过将其导出到 C# (WPF) 是否会使每片叶子都成为“单个对象”,这样我可以将某种行为添加到我从树中挑选的单个叶子中。
例如,我想做的是能够让随机的叶子在某个事件发生时掉落,在掉落时控制其动画并使其在地面上停留一段时间并在结束时很长一段时间,这棵树会部分裸露。
提前致谢 ~问候
【问题讨论】:
Blender 仅提供 python API。所以你不能直接从 Blender 做。因此,您必须将您的树和叶子从 Blender 导出为可以由其中一个 c# 3d 引擎使用的格式,然后从那里获取。
【讨论】: