【发布时间】:2015-05-31 20:09:10
【问题描述】:
我正在为这样的杯子在 android 中创建一个应用程序
除了将图像包裹在对象周围之外,我知道如何做所有事情。如果我只需要将图像堆叠在另一个之上,这将是一项简单的任务,如果它们是平的,但如果它是一个圆形物体,就像这个杯子一样,这有点棘手。
我想在搅拌机中创建一个 obj 对象文件并在 OpenGL 或 Unity 中渲染图像。 obj 文件大小变为 5MB。而且我不能在我的应用程序中使用这么大的文件。
是否有任何替代的好方法?如果有请分享参考或示例
【问题讨论】:
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你是在 Android 中还是在 Unity Engine 中制作这个?
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@aizen 我想在 android 中做而不是统一,有可能吗?
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当然可以,但您必须使用第 3 方。 OpenGL 可以做到,unity3d 也可以。 opengl 的 obj 文件很大的问题是因为 obj 文件实际上没有被压缩。添加图像必须实现贴花组件,因此它与 obj 是一样的,您不必专门编写一堆代码使其看起来像附加在它上面。我目前正在使用平板电脑,所以我没有资源。
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@Aizen 我用不同的方式解决了它