【发布时间】:2019-08-28 03:32:56
【问题描述】:
【问题讨论】:
-
看看你的原始纹理可能会有所帮助吗?
-
@VPellen 好的,我已添加
-
我似乎无法重现该问题。可能是网格的问题?它看起来像一个自定义的 UV 球体,而不是默认的。
-
@VPellen 没错,我制作了自己的自定义球体。 UV 生成为 0 到 1。是否与 mipmap 相关?
-
我认为这可能是你的 UV 的问题,而不仅仅是纹理,但很难说。
标签: unity3d textures uv-mapping mipmaps