【问题标题】:What is the purpose of this mysterious _TppWaiterpThread thread这个神秘的_TppWaiterpThread线程的目的是什么
【发布时间】:2012-10-01 08:51:24
【问题描述】:

考虑这个取自MSDN 的 LookupPrivilegeValue 代码示例(带有少量代码格式编辑)

BOOL SetPrivilege(HANDLE hToken, LPCTSTR lpszPrivilege, BOOL bEnablePrivilege) {
TOKEN_PRIVILEGES tp;
LUID luid;

if ( !LookupPrivilegeValue(NULL, lpszPrivilege, &luid ) )  {
    printf("LookupPrivilegeValue error: %u\n", GetLastError() ); 
    return FALSE; 
}
// SET A BREAKPOINT BELOW, notice a new thread was created
tp.PrivilegeCount = 1;
tp.Privileges[0].Luid = luid;
if (bEnablePrivilege) {
    tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
}
else {
    tp.Privileges[0].Attributes = 0;
}
// Enable the privilege or disable all privileges.
if ( !AdjustTokenPrivileges( hToken, FALSE, &tp, sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), 
(PTOKEN_PRIVILEGES) NULL, (PDWORD) NULL) ) { 
      printf("AdjustTokenPrivileges error: %u\n", GetLastError() ); 
      return FALSE; 
} 

if (GetLastError() == ERROR_NOT_ALL_ASSIGNED) {
      printf("The token does not have the specified privilege. \n");
      return FALSE;
} 
return TRUE;
}

在第一次调用 LookupPrivilegeValue 后使用 VS 2010/2008 调试器我注意到创建了一个名为 _TppWaiterpThread@4 的新工作线程。这个线程一直存在到进程退出并且它的堆栈跟踪如下:

ntdll.dll!_KiFastSystemCallRet@0()  
ntdll.dll!_ZwWaitForMultipleObjects@20()  + 0xc bytes   
ntdll.dll!_TppWaiterpThread@4()  + 0x12c bytes  
kernel32.dll!@BaseThreadInitThunk@12()  + 0x12 bytes    
ntdll.dll!___RtlUserThreadStart@8()  + 0x27 bytes   
ntdll.dll!__RtlUserThreadStart@8()  + 0x1b bytes    

在 Windows 7 x86/x64 上测试(远程/本地调试)。我尝试设置两个权限 SE_DEBUG_NAME 和 SE_SYSTEM_NAME。这就是我调用 SetPrivilege 的方式:

HANDLE hProcess;
hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, NULL, GetCurrentProcessId());
SetPrivilege(hProcess, SE_SYSTEMTIME_NAME, TRUE);
//SetPrivilege(hProcess, SE_DEBUG_NAME, TRUE);

在 XP 上,这个新线程不会出现。

所以我的问题是:

  • 这个 _TppWaiterpThread 线程的用途是什么?
  • Lo​​okupPrivilegeValue 是否在幕后创建此线程以完成其工作?

【问题讨论】:

  • 我认为翻译是通过对 smss.exe 的 RPC 调用完成的,该线程用于为 RPC 提供服务。
  • @avakar:谢谢!我今天继续分析,来自 LookupPrivilegeValue 的堆栈跟踪似乎证实了这一点。

标签: c++ multithreading winapi windows-7 windows-7-x64


【解决方案1】:

这是工人工厂内部实现的一部分。通常,每个工厂使用一个线程来等待所有可等待事件。当事件发生时,等待者线程将作业分派给其中一个工作线程来处理该事件。

这都是tpWorkerFactory 实现的一部分。

【讨论】: