【问题标题】:Blender game engine events with python使用 python 的 Blender 游戏引擎事件
【发布时间】:2011-11-27 04:47:36
【问题描述】:

我们正在寻找一种在 BGE 中编写事件脚本的方法,而不是在 GUI 版本中使用您使用鼠标使事件触发脚本的内置版本。没有办法直接在 python 中使用事件吗?提前致谢。

【问题讨论】:

    标签: blender blender-2.50


    【解决方案1】:

    绕过 BGE 事件系统的唯一方法是使用 Python 读取事件(这本质上是低效的)。

    您可以读取键盘和鼠标事件或使用自己的算法验证场景。

    我建议使用键盘传感器(allKeys 模式)触发依赖于键盘事件的代码,以获得更好的性能,而不是始终使用传感器。

    【讨论】:

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