【问题标题】:Porting a Blender game to another engine将 Blender 游戏移植到另一个引擎
【发布时间】:2014-09-27 17:25:04
【问题描述】:

我打算在 Blender 中为我正在制作的视觉小说制作一个 3D 交互式主菜单。编码人员正在编写自己的引擎。我想知道是否可以在 Blender 中制作主菜单,然后将其放入自定义引擎中。该引擎是用Java编写的。

对不起,如果我含糊其辞。我提出了这个想法,但对编码知之甚少(我是一名艺术家)。

【问题讨论】:

  • 向我们展示一些您尝试过的代码!!!
  • 很大程度上取决于引擎的工作方式...
  • 由于您不是程序员,这对您来说将是一项不平凡的任务。如果这段代码是用java编写的,并且有源代码,那么它可以被改变。只需请专业程序员来完成这项任务。

标签: java blender


【解决方案1】:

不,这是不可能的。但是,这不应该阻止您在 Blender 中对其进行原型设计。如果你自己的引擎还没有准备好,并且你想为这个菜单做出贡献,Blender 会让你以一种实用的方式来理解这个想法。但是,您的引擎很可能不会具有与 BGE 完全相同的 API。你能做的最多就是抄下制作菜单的逻辑(有点像伪代码的工作原理)。请记住,BGE 使用 python,而您的可能是别的东西。

【讨论】:

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