【发布时间】:2018-02-16 08:12:27
【问题描述】:
我在 3D 空间中工作(Blender、Python)。
我有一个任意旋转的对象。我需要旋转它,所以局部 x 轴垂直于给定轴(想象一个平面,x 轴可以是任何东西,只要它是该平面的方向向量)。现在我需要仅围绕它的局部 z 轴旋转对象(冻结另外 2 个),直到局部 x 轴与平面对齐。
现在我近似然后使用一个while循环,围绕局部z旋转少量直到它适合,但我确信有一个数学解决方案。解决方案不需要是 python,数学描述应该可以正常工作。
【问题讨论】: