【发布时间】:2013-06-03 20:58:15
【问题描述】:
所以我的搅拌机有点小问题。
坐标计划似乎搞砸了(y 向前,z 向上)。我做了一些研究,显然这是一个“右手”系统,您可以通过使 z 向上和 y 向前来更改它,但我的问题是,x 仍然是反向的,我需要翻转它(x = x * 1.0)。另外,UV贴图很奇怪,我需要翻转V坐标(v = 1.0 - v)。有什么方法可以让搅拌机在“左手”系统中运行。这有点痛苦,因为我正在导出要在 D3D 中使用的对象。
【问题讨论】:
标签: model 3d directx export blender