【发布时间】:2020-08-27 11:22:57
【问题描述】:
我试图让 Scenekit 中的雾沿着从起始距离到结束距离的曲线,而不是让它成为线性的。这是雾距离图的样子:
创建这样的体积存储雾不透明度曲线的最佳方法是什么?
我知道你可以将密度曲线设置为指数/二次曲线,我也尝试过,但我也想制作这种类型的曲线。
我尝试更改fogStartDistance 和fogEndDistance,但效果不正确。
【问题讨论】:
标签: ios swift xcode sprite-kit scenekit