【问题标题】:CAGradientLayer set as scenekit background blocks sceneCAGradientLayer 设置为场景包背景块场景
【发布时间】:2018-02-26 02:49:30
【问题描述】:

我正在开发一款 Swift 4、SceneKit 3D 游戏。我使用以下方法将场景的背景设置为 CAGradientLayer:

let gradientLayer = CAGradientLayer()
    gradientLayer.frame = self.view.bounds
    gradientLayer.colors = [UIColor.white.cgColor, UIColor.init(red: 160/255, green: 235/255, blue: 232/255, alpha: 1).cgColor]
    sceneView.scene?.background.contents = gradientLayer

它只能在我的手机上正常工作。如果我使用另一个测试设备,CAGradientLayer 会阻挡场景。如果我将 sceneView 的背景设置为 UIColor,它适用于所有设备。

我该如何解决这个问题?为什么会出现这个问题?

编辑:看起来由于某种原因它可能会将渐变图层作为子图层添加到 UIView。有什么办法解决这个问题?

【问题讨论】:

    标签: swift scenekit cagradientlayer sceneview


    【解决方案1】:

    这是因为 UIKit 呈现视图和层的方式。将其设为图像,然后将其设置为背景。

    【讨论】:

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