【发布时间】:2018-12-12 18:31:57
【问题描述】:
我正在尝试学习 SceneKit 开发并尝试在后台添加天空盒。 为了存储立方体贴图纹理,我发现 XCAssets 有一个 Cube Texture Set 类型,这似乎完全符合要求。
但是。我还没有找到任何方法来访问代码中的纹理(例如,作为您调用 UIImage(named: "asset_name") 的图像集)。我尝试从资产创建SKTexture、MDLTexture og MTKTexture,但没有成功。有谁知道我如何使用立方体纹理集?
【问题讨论】: