【发布时间】:2021-04-14 22:38:39
【问题描述】:
我的代码正在绘制背景图像并在该图像之上绘制一些其他图像(粒子)。 我想让粒子有一些混合效果,比如变暗、变亮、燃烧……就像 Canvas globalcompositeoperation 一样。 所以在片段着色器中,我需要获取以前的片段颜色并将其与新颜色混合。 但我找不到办法。
【问题讨论】:
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httpdigest ,你能帮我怎么做硬件混合吗?
标签: android opengl-es glsl opengl-es-2.0 fragment-shader