【问题标题】:SceneKit Model Wooden Material looks like Bronze in AppSceneKit 模型木制材质在 App 中看起来像青铜
【发布时间】:2018-10-25 09:08:47
【问题描述】:

SceneKit 对象有问题。试图让它看起来像下面的第一张图片,但在应用程序中它看起来像塑料青铜。

Xcode / SceneKit 中的对象

AR 应用中的对象

无法真正弄清楚做错了什么,但已将其缩小到我的材质设置。当前设置:

Xcode 中的

材质设置

【问题讨论】:

    标签: ios xcode scenekit arkit


    【解决方案1】:

    您正在为漫反射、镜面反射和金属度分配镜面反射贴图,这是错误的。

    PBR 灯有四个重要的组件

    漫反射、粗糙度、金属和法线

    将这些属性分配给正确的地图,您将获得预期的结果。

    有关 PBR 的更多详细信息,请查看this link

    【讨论】:

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