【问题标题】:SceneKit – material's colorBufferWriteMaskSceneKit – 材质的 colorBufferWriteMask
【发布时间】:2019-06-23 03:32:45
【问题描述】:

我正在使用 SceneKit (swift) 并发现 colorBufferWriteMask 参数与 SCNMaterial 一起使用。但它仍然适用于 iOS11+。

那么,有谁知道像colorBufferWriteMask 这样的参数适用于iOS9+ 吗?

谢谢。

【问题讨论】:

  • 谁能帮帮我?

标签: ios swift scenekit


【解决方案1】:

在对 scenekit 进行研究后,我找到了解决方案。首先,我创建了一个设置为 opacity = 0.000001 和 renderingOrder = -1 的 SCNNode (A)。第二,我创建其他 SCNNode (B),设置为 renderingOrder = 100 并添加 A.

所以,现在,B 的一部分将被隐藏,这就像 colorBufferWriteMask 一样。

谢谢。

【讨论】:

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