【发布时间】:2019-06-23 03:32:45
【问题描述】:
我正在使用 SceneKit (swift) 并发现 colorBufferWriteMask 参数与 SCNMaterial 一起使用。但它仍然适用于 iOS11+。
那么,有谁知道像colorBufferWriteMask 这样的参数适用于iOS9+ 吗?
谢谢。
【问题讨论】:
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谁能帮帮我?
我正在使用 SceneKit (swift) 并发现 colorBufferWriteMask 参数与 SCNMaterial 一起使用。但它仍然适用于 iOS11+。
那么,有谁知道像colorBufferWriteMask 这样的参数适用于iOS9+ 吗?
谢谢。
【问题讨论】:
在对 scenekit 进行研究后,我找到了解决方案。首先,我创建了一个设置为 opacity = 0.000001 和 renderingOrder = -1 的 SCNNode (A)。第二,我创建其他 SCNNode (B),设置为 renderingOrder = 100 并添加 A.
所以,现在,B 的一部分将被隐藏,这就像 colorBufferWriteMask 一样。
谢谢。
【讨论】: