【问题标题】:SpriteKit Texture Atlas not workingSpriteKit 纹理图集不起作用
【发布时间】:2018-03-22 13:14:27
【问题描述】:

所以我的问题是 .atlas 图像不再显示。我尝试了很多方法来解决这个问题,但问题是自从我更新 XCODE 以来,使用纹理图集的常规方式已经停止工作。我的问题是我所有的代码都是正确的,但是当我运行程序时,图像却显示为未知。

我的图像文件设置为“Car.atlas” 文件是否应该以不同的方式设置?

如果这含糊不清,我很抱歉,但任何帮助都会非常感谢!

【问题讨论】:

  • 检查以确保文件包含在构建阶段的资源部分中
  • 对不起,我该如何检查?
  • 另外,如果它们不在资源部分,我该怎么做才能修复它?
  • 点击项目设置,进入构建阶段。如果它们不存在,则添加它们
  • 非常感谢先生!你让我免于头疼!

标签: xcode sprite-kit textures


【解决方案1】:

单击项目设置,然后转到构建阶段选项卡。

检查资源部分以验证文件是否包含在内。如果它们不存在,则添加它们。

【讨论】:

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