【发布时间】:2015-12-09 14:39:08
【问题描述】:
我们想用纹理贴图对球体进行凹凸贴图。然而,表面 球体的面积是纹理贴图面积的 10 倍(两者的面积都以像素为单位)。描述纹理贴图可用于凹凸贴图的不同方式。
【问题讨论】:
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请更具体。纹理和球体的面积无法比较,因为它们的单位不同(纹理以像素为单位,球体以世界面积单位为单位)。
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...更不用说投影的问题了。
标签: graphics textures texture-mapping bump-mapping