【发布时间】:2013-07-28 18:22:43
【问题描述】:
我的 GO 版本是 1.1.1
连接关闭后服务器收到消息,但设置了NoDelay。
有什么问题
addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp", "localhost:5432")
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, addr)
defer conn.Close()
if err != nil {
fmt.Println("connect fail")
return
}
err = conn.SetNoDelay(true)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}
for {
var message string
_, err := fmt.Scanln(&message)
if err != nil && err.Error() != "unexpected newline" {
fmt.Println("input finished", err)
break
}
if message == "" {
fmt.Println("no input, end")
break
}
// message = fmt.Sprintf("%s\n",message)
//fmt.Fprintf(conn, message) // send immediately but following message won't send any more
conn.Write([]byte(message)) // won't send until connection close
}
【问题讨论】:
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仅供参考,您不需要这样做
conn.SetNoDelay(true),因为默认情况下是这样。 (golang.org/pkg/net/#TCPConn.SetNoDelay)。此外,Write返回写入的字节数和错误。试试_, err = conn.Write([]byte(message))看看是否能解决问题。 -
我刚刚测试了您的代码(进行了一些更改,没什么大不了的,请参阅play.golang.org/p/CaVynZMXWJ),它似乎按预期工作。你确定问题不在服务器端?
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是的,我只是添加 conn.SetNoDelay(true) 以确保
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@Intermernet 哦,你是对的,这是我的错,我会在我的回答中解释它