【发布时间】:2023-03-31 18:06:01
【问题描述】:
我正在使用带有 Vuforia 扩展的 Unity3D。我正在研究圆柱形目标。当ARCamera 检测到图像并开始增强时,我想在屏幕上显示我的GameObject(.fbx 文件,导入到 Meshes 文件夹并从中创建了一个 Prefab)。
我正在使用 Unity C#。
我将一个脚本附加到GameObject 并初始化它DefaultTrackableEventHandler 脚本。当我在 Unity 中运行它并启动相机时,我在游戏视图中看不到我的对象。而在屏幕视图中,我看到那个瓶子(预制件)在旋转。
【问题讨论】:
标签: unity3d unityscript vuforia