【发布时间】:2015-12-01 16:25:42
【问题描述】:
我会解释我的问题(对不起,我的英语有点蹩脚)。
我有一个可以在 Unity 场景中移动的玩家(相机)。在这个场景中有一些游戏对象。那些游戏对象可能太远了,相机看不到。我想要实现的是在每个对象的方向上出现一个 UI 图像。即使物体太远。
示例:玩家站在一个位置。在他面前有一个很远的物体。我想在屏幕上有一个 GUI,上面写着“200 m 处有一个物体”。如果他身后有物体,我不想出现任何东西。但是如果他回头,就会出现因为玩家是在上述游戏对象的方向上。
我真的希望我说清楚了。如果您需要任何进一步的解释,请告诉我。感谢社区!
【问题讨论】:
标签: user-interface unity3d gameobject