【发布时间】:2012-12-01 10:42:38
【问题描述】:
如果我有一个在 x 轴上从 0 开始的对象,并在 x+ 轴上移动它。有没有办法可以跟踪距离并使用它来计算?
我不知道我在做什么,但在想类似的事情
var distance = orgpos -> currentpos;
for each x10{
score += 1; }
这个动作是在移动时实时执行的。
编辑:
calculatedDistance += (transform.position - previousPosition).magnitude;
previousPosition = transform.position;
我有这个脚本可以让我保持距离,如果有帮助的话。
【问题讨论】:
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标签: unity3d 2d unityscript