【问题标题】:How can be controled / coordinated algorithm如何控制/坐标算法
【发布时间】:2017-01-02 22:04:17
【问题描述】:

下图是复杂算法的简单部分。 我尝试按照算法准备一些类。

abstract class Person
{
    public string HasXRecords { get; set; }
    public int PersonAnotherFeature { get; set; }
    public List<X> Xs { get; set; } = new List<X>();
}
abstract class X
{
    //There will more than 1000 type subX classes
}

interface IAdder
{
    void AddXToList();
}

interface IRemover
{
    void RemoveXFromList();
}

class XAdderFactory
{
    private Person _person;
    public bool PersonHasNoRecords
    {
        get
        {
            return string.IsNullOrEmpty(_person.HasXRecords);
        }
    }
    public XAdderFactory(Person person)
    {
        this._person = person;
        if (PersonHasNoRecords)
        {
            new XListMakerAFactory(person);
        }
        else
        {
            new XListMakerB(person);
        }
    }
}

class XListMakerB: IAdder
{
    private Person _person;
    public XListMakerB(Person person)
    {
        this._person = person;
        AddXToList();
        new PersonXListEvaluator(person);
    }
    public void AddXToList()
    {
        //Dynamic instance of X will be added in to person Xlist.
    }
}

class XListMakerAFactory
{
    public XListMakerAFactory(Person person)
    {
        switch (person.PersonAnotherFeature)
        {
            case 1:new XListMakerA1(person);
                break;
                //there will be XListMakerA2,XListMakerA3 etc.
        }
        new XRemoverFactory(person);
    }
}
class XListMakerA1: IAdder
{
    private Person _person;
    public XListMakerA1(Person person)
    {
        this._person = person;
        AddXToList();
        new PersonXListEvaluator(person);
    }
    public void AddXToList()
    {
        //_person.Xs.Add(new X1());
        // According to business logic,X2,X3 etc. will be added manually.
    }
}

class XRemoverFactory
{
    public XRemoverFactory(Person person)
    {
        new XRemoverFromList1(person);
        new XRemoverFromList2(person);
    }
}

class XRemoverFromList1 : IRemover
{
    private Person _person;
    public XRemoverFromList1(Person person)
    {
        this._person = person;
        RemoveXFromList();
    }
    public void RemoveXFromList()
    {
        //According some business logic some Xs will be removed.
    }
}

class XRemoverFromList2 : IRemover
{
    private Person _person;
    public XRemoverFromList2(Person person)
    {
        this._person = person;
        RemoveXFromList();
    }
    public void RemoveXFromList()
    {
        //According some business logic some Xs will be removed.
    }
}
 class PersonXListEvaluator
{
    public PersonXListEvaluator(Person person)
    {
        //According to business rules evaluation will be cordinated.
    }
}

我主要关心的是管理很多类以成功算法。我尝试设计该级别的工厂方法将决定哪个类(在同一级别)必须在该级别实例化在下一级工厂方法实例化之后。流程在关卡工厂方法的构造函数中进行管理。您认为这是可管理、可维护的吗?您提供更好的解决方案吗?

【问题讨论】:

标签: design-patterns business-logic business-rules business-logic-layer


【解决方案1】:

创作模式:

你需要Abstract_factory,它根据你的要求返回两种类型的工厂-type_list_a和type_list_b。

行为模式:

如果您正在寻找在运行时动态交换算法,您应该使用Strategy_pattern上下文

上下文知道并返回特定算法,因此客户端不知道所有实现算法的 100 或 1000 个类。

Real World Example of the Strategy Pattern 提供了很好的例子。

结构模式:

如果您想在不暴露所有子系统的情况下向客户端隐藏复杂性,请使用Facade 模式。

查看sourcemaking 教程,了解有关每种模式用例的更多详细信息。

【讨论】:

  • 感谢您的回答。
  • 再次感谢。我查看了 Facade,我认为 Facade 就是我要找的那个..
  • 小心维基百科上关于抽象工厂的文章。它包含正确和错误信息的混合。特别是第一个类图以及 C# 和 Java 示例是不正确的。更好的资源是:sourcemakingoodesignspring guru。维基百科不是学习设计模式的好资源,因为它是由非技术作家编辑的。
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