【问题标题】:How to create a high resolution timer in Linux to measure program performance?如何在 Linux 中创建高分辨率计时器来测量程序性能?
【发布时间】:2020-12-14 05:44:12
【问题描述】:

我正在尝试比较 GPU 和 CPU 的性能。对于 NVIDIA GPU,我一直在使用 cudaEvent_t 类型来获得非常精确的计时。

对于 CPU,我一直在使用以下代码:

// Timers
clock_t start, stop;
float elapsedTime = 0;

// Capture the start time

start = clock();

// Do something here
.......

// Capture the stop time
stop = clock();
// Retrieve time elapsed in milliseconds
elapsedTime = (float)(stop - start) / (float)CLOCKS_PER_SEC * 1000.0f;

显然,仅当您以秒为单位计算时,该段代码才有效。而且,有时结果很奇怪。

有人知道在 Linux 中创建高分辨率计时器的方法吗?

【问题讨论】:

标签: c linux timer precision high-resolution


【解决方案1】:

查看clock_gettime,这是高分辨率计时器的 POSIX 接口。

如果您在阅读了手册页后对CLOCK_REALTIMECLOCK_MONOTONIC 之间的区别感到疑惑,请参阅Difference between CLOCK_REALTIME and CLOCK_MONOTONIC?

完整示例请参见以下页面:http://www.guyrutenberg.com/2007/09/22/profiling-code-using-clock_gettime/

#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;

timespec diff(timespec start, timespec end);

int main()
{
    timespec time1, time2;
    int temp;
    clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &time1);
    for (int i = 0; i< 242000000; i++)
        temp+=temp;
    clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &time2);
    cout<<diff(time1,time2).tv_sec<<":"<<diff(time1,time2).tv_nsec<<endl;
    return 0;
}

timespec diff(timespec start, timespec end)
{
    timespec temp;
    if ((end.tv_nsec-start.tv_nsec)<0) {
        temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec-1;
        temp.tv_nsec = 1000000000+end.tv_nsec-start.tv_nsec;
    } else {
        temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec;
        temp.tv_nsec = end.tv_nsec-start.tv_nsec;
    }
    return temp;
}

【讨论】:

  • 只是为了让我清楚我所读到的内容,你能给我举个例子,说明如何使用 clock_gettime 来查找以纳秒为单位的经过时间吗?
  • @seljuq70:我添加了一个完整示例的链接。
  • OP 已发布 C,但您的答案是 C++。仍然有用,但在我没有 C++ 库的 ZedBoard 上没有:D 要修复,请在 timespec 前加上 struct 并去掉 couts。
  • 所以答案明确谈到了CLOCK_REALTIMECLOCK_MONOTONIC,但我们在代码示例中最终得到CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID?有人可以解决这个问题吗?有什么要走的?
  • @itMaxence 看看这个:stackoverflow.com/a/3527632/9732482
【解决方案2】:

总结目前提供的信息,这是典型应用程序所需的两个功能。

#include <time.h>

// call this function to start a nanosecond-resolution timer
struct timespec timer_start(){
    struct timespec start_time;
    clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &start_time);
    return start_time;
}

// call this function to end a timer, returning nanoseconds elapsed as a long
long timer_end(struct timespec start_time){
    struct timespec end_time;
    clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &end_time);
    long diffInNanos = (end_time.tv_sec - start_time.tv_sec) * (long)1e9 + (end_time.tv_nsec - start_time.tv_nsec);
    return diffInNanos;
}

这是一个示例,说明如何使用它们来计时计算输入列表的方差所需的时间。

struct timespec vartime = timer_start();  // begin a timer called 'vartime'
double variance = var(input, MAXLEN);  // perform the task we want to time
long time_elapsed_nanos = timer_end(vartime);
printf("Variance = %f, Time taken (nanoseconds): %ld\n", variance, time_elapsed_nanos);

【讨论】:

  • 你不是忽略了timespectv_sec吗?另外,为什么是CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 而不是CLOCK_MONOTONIC
  • 海报正在比较 CPU 和 GPU 的性能。老实说,您正在为代码提供 CPU 时间。 CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID。这意味着他将获得许多数量级的加速。对于 CPU/GPU 性能(这个问题),请始终使用挂墙时间。删除此答案。
  • @TimZaman 是的,在海报的用例中,实时可能会更好。不过,我不会删除答案,显然人们发现它很有用。干杯。
  • 在使用 CLOCK_PROGRESS_CPUTIME_ID 之前,您应该运行 grep constant_tsc /proc/cpuinfo 以了解此时钟的工作原理。如果您的 CPU 不支持 constant_tsc,则时间反映了实际的 CPU 时钟周期。如果设置了标志,则调整时钟以考虑当前 CPU 频率。我给这个 -1 因为 time_elapsed_nanos 计算不正确。 This 可能是更好的方法。
【解决方案3】:
struct timespec t;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &t);

还有 CLOCK_REALTIME_HR,但我不确定它是否有任何区别..

【讨论】:

  • 我不确定是否支持CLOCK_REALTIME_HRQuestion.
【解决方案4】:

您是否对挂墙时间(实际经过了多少时间)或周期数(多少个周期)感兴趣?在第一种情况下,您应该使用 gettimeofday 之类的东西。

最高分辨率计时器使用RDTSC x86 汇编指令。但是,这会测量时钟滴答声,因此您应该确保已禁用省电模式。

TSC 的 wiki 页面提供了一些示例:http://en.wikipedia.org/wiki/Time_Stamp_Counter

【讨论】:

  • 在现代 CPU 上,rdtsc 将 1:1 与挂钟时间相关联,而不是核心时钟周期。当您的进程(或整个 CPU)处于睡眠状态时,它不会暂停,并且它以恒定频率运行,无论涡轮/省电如何。使用性能计数器来测量实际的核心时钟周期。例如perf stat awk 'BEGIN {for (i=0 ; i&lt;10000000; i++){}}'.
  • 我其实对墙上时间很感兴趣。您的回复恰到好处!
  • 是否可以将您的回复链接到我的原始评论?
【解决方案5】:

阅读完这个帖子后,我开始针对 c++11 的 chrono 测试 clock_gettime 的代码,但它们似乎不匹配。

他们之间的差距很大!

std::chrono::seconds(1) 似乎相当于 clock_gettime~30,000

#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <iomanip>
#include <vector>

timespec diff(timespec start, timespec end);
timespec get_cpu_now_time();
std::vector<timespec> get_start_end_pairs();
void output_deltas(const std::vector<timespec> &start_end_pairs);

//=============================================================
int main()
{
    std::cout << "Hello waiter" << std::endl; // flush is intentional
    std::vector<timespec> start_end_pairs = get_start_end_pairs();
    output_deltas(start_end_pairs);

    return EXIT_SUCCESS;
}

//=============================================================
std::vector<timespec> get_start_end_pairs()
{
    std::vector<timespec> start_end_pairs;
    for (int i = 0; i < 20; ++i)
    {
        start_end_pairs.push_back(get_cpu_now_time());
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
        start_end_pairs.push_back(get_cpu_now_time());
    }

    return start_end_pairs;
}

//=============================================================
void output_deltas(const std::vector<timespec> &start_end_pairs)
{
    for (auto it_start = start_end_pairs.begin(); it_start != start_end_pairs.end(); it_start += 2)
    {
        auto it_end = it_start + 1;
        auto delta = diff(*it_start, *it_end);

        std::cout
            << "Waited ("
            << delta.tv_sec
            << "\ts\t"
            << std::setw(9)
            << std::setfill('0')
            << delta.tv_nsec
            << "\tns)"
            << std::endl;
    }
}

//=============================================================
timespec diff(timespec start, timespec end)
{
    timespec temp;
        temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec;
        temp.tv_nsec = end.tv_nsec-start.tv_nsec;

        if (temp.tv_nsec < 0) {
        ++temp.tv_sec;
        temp.tv_nsec += 1000000000;
    }
    return temp;
}

//=============================================================
timespec get_cpu_now_time()
{
    timespec now_time;
    memset(&now_time, 0, sizeof(timespec));
    clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &now_time);

    return now_time;
}

输出:

Waited (0   s   000064802   ns)
Waited (0   s   000028512   ns)
Waited (0   s   000030664   ns)
Waited (0   s   000041233   ns)
Waited (0   s   000013458   ns)
Waited (0   s   000024068   ns)
Waited (0   s   000027591   ns)
Waited (0   s   000028148   ns)
Waited (0   s   000033783   ns)
Waited (0   s   000022382   ns)
Waited (0   s   000027866   ns)
Waited (0   s   000028085   ns)
Waited (0   s   000028012   ns)
Waited (0   s   000028172   ns)
Waited (0   s   000022121   ns)
Waited (0   s   000052940   ns)
Waited (0   s   000032138   ns)
Waited (0   s   000028082   ns)
Waited (0   s   000034486   ns)
Waited (0   s   000018875   ns)

【讨论】:

    【解决方案6】:

    【讨论】:

    • clock_gettime 更可取,因为它可以让您获得纳秒级。
    【解决方案7】:

    epoll 实现: https://github.com/ielife/simple-timer-for-c-language

    这样使用:

    timer_server_handle_t *timer_handle = timer_server_init(1024);
    if (NULL == timer_handle) {
        fprintf(stderr, "timer_server_init failed\n");
        return -1;
    }
    ctimer timer1;
        timer1.count_ = 3;
        timer1.timer_internal_ = 0.5;
        timer1.timer_cb_ = timer_cb1;
        int *user_data1 = (int *)malloc(sizeof(int));
        *user_data1 = 100;
        timer1.user_data_ = user_data1;
        timer_server_addtimer(timer_handle, &timer1);
    
        ctimer timer2;
        timer2.count_ = -1;
        timer2.timer_internal_ = 0.5;
        timer2.timer_cb_ = timer_cb2;
        int *user_data2 = (int *)malloc(sizeof(int));
        *user_data2 = 10;
        timer2.user_data_ = user_data2;
        timer_server_addtimer(timer_handle, &timer2);
    
        sleep(10);
    
        timer_server_deltimer(timer_handle, timer1.fd);
        timer_server_deltimer(timer_handle, timer2.fd);
        timer_server_uninit(timer_handle);
    

    【讨论】:

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