【问题标题】:Color correction matrix in 3DS max on texture3DS max中的纹理颜色校正矩阵
【发布时间】:2018-02-26 17:03:38
【问题描述】:

我正在像这样在 maxscript 中加载一个 .obj 文件:

myobject = ImportFile "anObject.obj" #noPrompt

我有一个颜色校正矩阵,我需要将其应用于 .obj 文件(在 .mtl 文件中)附带的纹理,颜色校正矩阵描述为:

0.88725    0.019988      0.052614
0.32879    1.1125        0.013391
-0.083757  -0.0.31879    0.95243

为了简化

a11 a12 a13
a21 a22 a23
a31 a32 a33

我只能在这里找到Color Correction via GUI,但这并没有指定一个矩阵,也没有显示如何在 maxscript 中做到这一点。此外,这将应用于相机(我猜)而不是纹理,在光线等被渲染之前。

对象。 AutoCAD 3Dscanexport 通过摄影测量渲染文件,该方法目前对摄影测量拍摄的图像进行颜色校正。但是,我想知道在渲染到 .obj / .mtl 文件并使用 maxscript 在 3ds max 中加载之后是否可以执行此操作?

【问题讨论】:

    标签: colors 3dsmax maxscript photogrammetry


    【解决方案1】:

    mtl 文件仅包含材质定义和指向外部位图图像文件的链接。为什么不对这些位图文件进行颜色校正?

    【讨论】:

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