【发布时间】:2016-11-17 08:43:36
【问题描述】:
我在 3ds max 中创建了一个场景,导入了几个对象,添加了材质和灯光,并进行了一些低分辨率渲染以进行调整。到目前为止,一切都很好。 但是突然,当我再次开始渲染时,3ds max 不会渲染场景中的任何对象,而只会渲染背景。 如果我选择所有对象并渲染“选定”它就可以了。但是我做错了什么,我不能像往常一样渲染视口?
【问题讨论】:
标签: 3dsmax
我在 3ds max 中创建了一个场景,导入了几个对象,添加了材质和灯光,并进行了一些低分辨率渲染以进行调整。到目前为止,一切都很好。 但是突然,当我再次开始渲染时,3ds max 不会渲染场景中的任何对象,而只会渲染背景。 如果我选择所有对象并渲染“选定”它就可以了。但是我做错了什么,我不能像往常一样渲染视口?
【问题讨论】:
标签: 3dsmax
很多可能性,让我试着记住一些(除了你没有说你使用的是哪个版本)。选择您的对象,然后右键单击它们:
冻结:关闭 隐藏:关闭 渲染:开 排除:关闭 接收照明:开
在右侧的修改器面板上,一次可能只有一个对象:生成映射坐标:开
选择您的灯后,相同的“修改器”面板:验证强度是否大于零,同时验证灯是否打开。验证是否存在某些方面,例如未找到位图投影,或者它是否是专用于一个渲染的灯光(如 Vray 特殊灯光),同时您没有使用 Vray 作为“分配渲染”上的渲染, 在您的渲染选项上。
关于您的渲染选项:验证您是否正在渲染视图、哪个视图或区域区域,确认这些是否是您想要的。验证您使用的是哪个渲染引擎,以及它是否与您的灯光系统冲突(巴西灯仅适用于巴西渲染,Vray 相同,等等)。
验证您的全局光照是否不为零。如果您不使用对数照明,请验证您的背景设置。
【讨论】: